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经典强势回归,萌新也能入门——《信长之野望:新生》简评

说到光荣的特库摩,中国玩家的第一印象可能是“三国无双”系列或者“三国志”毕竟这两个系列都是基于我们熟悉的三国时代,甚至很多玩家对三国历史的兴趣都是从这两个系列开始的。但是对于历史模拟策略游戏的爱好者来说,光荣特库摩的另一个系列也是熟悉的经典,那就是“信长之野望”系列。而《信长野望:新生》今夏上市,对他们来说可以用“过年”来形容了。
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“信长之野望”该系列此前已推出15部作品,《信长野望:新生》距离上一部作品《信长野望》·大志:威力强化版上市已经三年多了。《信长的野心:新生》其实有一个更引人注目的身份,那就是其实还是一样的KOUSHIBUSAWA纪念40周年系列。“信长之野望”系列,“三国志”系列,“大航海时代”经典的历史策略游戏,如系列,都属于KOUSHIBUSAWA大系列,KOUSHIBUSAWA事实上,这是光荣特库摩创始人张川阳一的化名。由此可见,这些历史战略游戏无疑是光荣特库摩的支柱作品。作为该系列40周年纪念日,《信长野望:新生》的出版不仅标志着“信长之野望”这个经典IP强势回归也足以说明光荣特库摩对这款游戏的重视和信心。
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二、细致贴心的指导教程,萌新玩家也能快速上手
历史模拟策略游戏通常要求玩家在游戏过程中兼顾治国的多个维度,熟悉行军作战的技巧,成为统一世界的英雄/国王。一方面,这里的游戏有着宏伟的历史感,但另一方面,它丰富而复杂的战略玩法也是很多可爱的新玩家难以驾驭的。
然而,好消息是,《信长的野望:新生》大大降低了入门门槛,对可爱的新玩家足够友好,这要归功于这部作品细致贴心的指导教程。玩家进入游戏后,系统会建议玩家从织田信长那里学习“桶狭间之战”剧本开始体验游戏,因为在这个剧本中,玩家扮演着织田信长的力量,士兵多,硬件条件好,织田信长本人的能力也很强。进入游戏后,系统会通过一系列的教学步骤引导玩家进行相应的操作,堪称手把手的教学,对一些术语会有更详细的解释,让玩家不会因为难以理解游戏机制而被劝退。
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在基本的系统功能指南结束后,对新手的帮助还没有结束,玩家可以随时点击游戏中的游戏UI右上角的建议按钮听取武将的建议,这将为玩家提供一个高可行性和收入的目标,玩家不会感到困惑,因为他们不知道接下来该做什么。
三、精致的艺术营造出厚重的历史感
除了对新人非常友好的入门门槛外,游戏《信长的野望:新生》给人的另一个深刻印象是,它通过精致的艺术向玩家展示了壮丽的日本战国画卷。在玩家玩历史剧本的过程中,会有一些重要的历史事件。无论这些重要事件是否发生在玩家自身的力量上,都会有一个情节播放,用简洁的人物对话和叙述性的文字向玩家讲述历史,有的甚至有电影级的动画CG,并在这个历史情节结束后,将展示这一事件的结果,营造出厚重的历史感。
这些事件的情节可以在欣赏功能中回顾,包括将军的属性和生活,也包括在欣赏功能中。欣赏功能可以说是游戏玩法之外的另一个重要内容,对战国历史感兴趣或想了解的玩家非常有用。这部作品的角色非常漂亮,这是一个很大的奖励项目。
四、知行、内政、征战、逻辑简洁、策略丰富
虽然这部作品在起步程度上对萌新玩家做了很大的努力“让步”但在核心游戏玩法的战略深度和丰富性方面仍有很好的表现,完全可以满足系列老玩家对战略游戏玩法的需求。游戏目标自然是玩家通过经济运作和军事南北战争统一日本,所有战略背后,总结为知识、内政、战争三个相互支持、相互影响的战略模块,战略逻辑简单清晰,但具体操作和技能非常丰富。
知识和行动,一般来说,是人事任免,玩家作为英雄,应该了解他们的将军,以了解人和责任。城市的能力与这里指定的将军的属性密切相关,合理的派遣和任命可以更好地发挥城市的作用。国内城市各自的职能,玩家应该有自己的计划,例如,最简单的是前线城市往往需要优先建设防御工事,后方城市可以优先发展商业或农业,随着我们军队规模的扩大,一些城市也需要建设招聘设施。这些业务中的许多事情需要我们安排,但并不是所有人都需要自己动手,指定将军管理,不仅可以帮助我们省麻烦,而且可以提高城市的产出效果,将军也可以通过政治晋升,提高自己的属性。
内政主要包括城镇发展和政策制定。城镇发展分为两部分:聚落和城下设施建设。事实上,它们可以简单地理解为“建房子”“搞基建”,但地理范围不同,这是经济战略的重点,早期会缺乏资金和劳动力,先种田一段时间休养。内部政策的功能也在内部政策中。顾名思义,它是在当前领域实施的政策,如寻找将军、发展商业等。
还有一个叫做“评定”系统也可以看作是内政,因为它可以指定一些政策可以影响整个力量的范围,以及人事晋升、军团建设、功绩奖励甚至总部迁移,包括在内“评定”在这个系统中。
战斗自然是军事层面的。如果你从自己的城镇出发,你可以攻击敌人的城镇。出兵前会有武将帮我们评估能不能打,很贴心。这里的操作并不复杂,关键在于战斗的操作。战斗有一些玩法RTS玩家可以交给的元素AI你也可以自己手动操作。玩家的操作主要是为了实现攻击敌人、打破敌人后路等策略,以及在我军进入疲劳状态时适当撤退恢复体力。无论是大战场的情况,还是需要玩家具体操作的小战场战斗,集中优势力量分割和包围敌人总是简单实用的技能。击败敌人后,你可以选择处理敌人将军,有三种方式:释放、任用和处决。如果你遇到你最喜欢的敌人将军,但对方忠诚度很高,如果我们不能任命他们怎么办?我们可以通过多次击败和释放来提高下一次任用的成功率。诸葛亮有点抓孟获吗?
此外,外交是另一个战场,我们需要派遣合适的将军愿意与我们的力量沟通。联盟结束后,双方可以在军事上互相帮助——但不要太掉以轻心,因为联盟不是永久的,没有永远的朋友,只有永远的利益。
五,总结
作为一款经典的历史模拟策略游戏,《信长野望:新生》“信长之野望”对于这个系列的粉丝来说,最新的作品无疑是今年夏天最值得一玩的游戏。不仅如此,这部作品的入门门槛也比之前的作品降低了,但策略的深度和丰富度依然不减。知识产权、内政和战斗三大战略模块相互支持、相互影响,享受世界竞争的乐趣。优秀的艺术让这部作品锦上添花,给玩家一种日本战国历史的替代感。这部作品是一部值得一试的杰作,无论是老粉丝还是可爱的新玩家。

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